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Text File  |  1999-06-12  |  5.9 KB  |  289 lines

  1. ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  2. ┃       RPGエディタシステム「REIQA.X ver-1.70」用ゲーム       ┃
  3. ┃          『 LOST SOUL ACT.2 鼓動 』マニュアル          ┃
  4. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  5.                               編集部 鈴木
  6.  
  7.  
  8. ◇はじめに◇
  9.  
  10.  
  11.      本ソフトは、TNB製作所、RPGエディタシステム REIQA.X ver-1.70を
  12.  
  13.     使用したゲームです。
  14.  
  15.  
  16. ◇起動のしかた◇
  17.  
  18.  
  19.      ZMUSIC.X と PCM8.X がパスの通った場所にある状態で、同梱のバッ
  20.  
  21.     チファイルを実行して下さい。
  22.  
  23.     ・CD_START.BAT
  24.  
  25.          CD-ROM上から起動する時はこちらを実行して下さい。
  26.  
  27.          ゲームのセーブデータを環境変数"REIQASAVE"にパスが設定
  28.  
  29.         されている場合はその場所に、設定されていない場合は環境変
  30.  
  31.         数"TEMP"に設定された場所に記録します。どちらも設定されて
  32.  
  33.         いない場合はラムディスクに記録します。
  34.  
  35.     ・HD_START.BAT
  36.  
  37.          ハードディスク等にインストール(単純に全コピー)されて
  38.  
  39.         いる時はこちらを実行して下さい。
  40.  
  41.          ゲームのセーブデータをインストールされているディレクト
  42.  
  43.         リ上に記録します。
  44.  
  45.  
  46. ◇操作方法◇
  47.  
  48.  
  49.     ・ジョイスティック or テンキ-
  50.          通常モードでは先頭の人を動かせます。コマンドモードでは、
  51.  
  52.         カーソルを動かせます。
  53.  
  54.     ・[OPT1] or [5] or トリガーA
  55.          移動モードの時、目の前にいる人に話しかけたり、物を調べ
  56.  
  57.         たりします。コマンドの決定はすべてこのボタンです。
  58.  
  59.     ・[OPT2] or [0] or トリガーB
  60.          移動モードの時、押すとコマンド表示窓が現れます。コマン
  61.  
  62.         ド選択時はキャンセルに使えます。
  63.  
  64.     ・[HELP]
  65.          画面を15kHz⇔31kHzに変更します。
  66.  
  67.      ジョイスティックは1のほうを使って下さい。
  68.  
  69.  
  70. ◇ゲームの開始◇
  71.  
  72.  
  73.      タイトル表示後、ロード画面が表示されます。
  74.  
  75.     スタートではじめから始まり、旅の記録がセーブされている場合はその
  76.  
  77.     旅の記録を選択すれば、続きからプレイすることが出来ます。
  78.  
  79.  
  80. ◇ゲームデータの保存◇
  81.  
  82.  
  83.      ゲームデータのセーブはフィールドと町でのコマンドで実行出来ます。
  84.  
  85.      保存されたデータにはその町の名前が表示されます。フィールド上の
  86.  
  87.     場合は“フィールド”と表示されます。
  88.  
  89.  
  90. ◇ゲームの終了◇
  91.  
  92.  
  93.      ゲームの終了はフィールドと町でのコマンド“システム”→“ゲーム
  94.  
  95.     終了”、REIQA の通常コマンド“その他”→“終わる”より実行出来ま
  96.  
  97.     す。
  98.  
  99.  
  100. ◇フィールドでのコマンド◇
  101.  
  102.  
  103.      フィールド上で“[OPT1] or [5] or トリガーA”が押された場合に
  104.  
  105.     以下のコマンドが選択出来ます。
  106.  
  107.      場所によっては選択窓が出ない場合もありますので、その場合は別の
  108.  
  109.     場所に移動してから、もう一度ボタンを押してみて下さい。
  110.  
  111.  
  112.     ・動物捕獲数
  113.          後述にある“狩り”によって捕獲した動物の数と捕獲出来る
  114.  
  115.         最大数を表示します。
  116.  
  117.     ・セーブ
  118.          ゲームデータの保存が出来ます。
  119.  
  120.     ・ロード
  121.          ゲームデータの読み込みが出来ます。
  122.  
  123.     ・ゲーム終了
  124.          ゲームの終了が出来ます。
  125.  
  126.  
  127. ◇町でのコマンド◇
  128.  
  129.  
  130.      町に移動すると以下のコマンドが選択出来ます。
  131.  
  132.  
  133.     ・移動
  134.          町の施設への移動、町の外への移動が出来ます。
  135.  
  136.          町の施設は宿屋と雑貨屋、獣屋があり、それぞれの役割は宿
  137.  
  138.         屋ではHP・MPの完全回復、雑貨屋ではアイテムの売買、獣
  139.  
  140.         屋ではフィールド上の戦闘によって捕獲した動物を売りお金を
  141.  
  142.         得るとなっています。
  143.  
  144.          また、町を出ることも出来ます。
  145.  
  146.          町によっては他の移動箇所が表示されます。
  147.  
  148.     ・情報収集
  149.          町での情報を得ることが出来ます。
  150.  
  151.          また、現在の目的等を確認出来ます。
  152.  
  153.     ・地図
  154.          町の周辺地図を表示します。
  155.  
  156.     ・町を出る
  157.          町よりフィールドに移動することが出来ます。
  158.  
  159.     ・システム
  160.          以下のコマンドが選択出来ます。
  161.  
  162.         ・セーブ
  163.              ゲームデータの保存が出来ます。
  164.  
  165.         ・ロード
  166.              ゲームデータの読み込みが出来ます。
  167.  
  168.         ・ゲーム終了
  169.              ゲームの終了が出来ます。
  170.  
  171.  
  172. ◇狩りについて◇
  173.  
  174.  
  175.      このゲームでは、モンスター等を倒してもお金を得ることはできませ
  176.  
  177.     ん。お金は宿屋に泊まったり、アイテムを買ったりするのに必要なわけ
  178.  
  179.     ですが。そのお金を得るにはフィールド上に生息している動物(名前の
  180.  
  181.     前に★が付いてます)と戦闘し、それを捕獲、町にある獣屋にて売らな
  182.  
  183.     ければなりません。
  184.  
  185.      捕獲数の上限は最初10匹で各ダンジョンに1つある宝箱に入れられ
  186.  
  187.     た魔法のロープを入手することで、捕獲上限を10匹ずつ増やすことが
  188.  
  189.     出来ます。各ダンジョンはイベントクリア後には入ることが出来ません
  190.  
  191.     ので、取り逃さないように気を付けましょう。
  192.  
  193.  
  194. ◇アイテム◇
  195.  
  196.  
  197.      アイテムの値段は町によって若干変化します。
  198.  
  199.      カリス、リアナ以外のキャラクターの装備アイテムは初期装備のみで
  200.  
  201.     す。
  202.  
  203.  
  204. 消費アイテム名前            値段        効果
  205.         ポーション        50        HPを平均50回復
  206.         ハイポーション        150        HPを平均100回復
  207.         フルポーション        500        HPを平均200回復
  208.         ミント            100        MPを平均20回復
  209.         ハイミント        300        MPを平均50回復
  210.         フルミント        800        MPを平均100回復
  211.  
  212. カリス装備アイテム
  213. 武器        名前            値段        攻撃力
  214.         グラディウス        1000    18
  215.         バスタード        2500    25
  216.         ツバイハンダー        5600    32
  217.         クレイモア        12000    52
  218.         悪魔殺し        25000    80
  219.  
  220. 鎧        名前            値段        防御力
  221.         リングメイル        1500    18
  222.         スケールメイル        4200    28
  223.         ブリガンダイン        9800    50
  224.         プレートコート        20000    82
  225.         闇鉄            32000    100
  226.  
  227. 兜        名前            値段        防御力
  228.         ロブスター        1200    18
  229.         バーゴネット        8000    30
  230.         アーメット        15000    55
  231.  
  232. リアナ装備アイテム
  233. 武器        名前            値段        攻撃力
  234.         スタッフ        1000    20
  235.         ワンド            3200    35
  236.  
  237. 鎧        名前            値段        防御力
  238.         コットン        1500    25
  239.         シルク            4800    50
  240.  
  241. 盾        名前            値段        防御力
  242.         アクアマリン        2500    30
  243.         アメジスト        18000    60
  244.  
  245. 兜        名前            値段        防御力
  246.         レザーハット        1800    12
  247.         エルフハット        7200    42
  248.  
  249.  
  250. ◇魔法◇
  251.  
  252.  
  253.      呪文の効果範囲は選択出来ます。ただし複数に対してとなえれば、そ
  254.  
  255.     れだけ、確率、効果が落ちてしまいます。
  256.  
  257.      魔法はリアナ、ルシェル、ダリアが使うことが出来ます。
  258.  
  259.                 平均値
  260. 回復魔法    名前        回復量        消費MP
  261.         ケア        30            3
  262.         ハイケア    120            6
  263.         フルケア    250            10
  264.  
  265. 攻撃魔法    名前        攻撃量        消費MP
  266.         ファイア    30            5
  267.         フレイム    80            9
  268.         ブレイズ    200            16
  269.         アイス        20            4
  270.         フリーズ    50            7
  271.         ブリザード    150            13
  272.         ペイン        70            9
  273.         ショック    180            15
  274.  
  275.  
  276. (EOF)
  277.  
  278.