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- ┃ RPGエディタシステム「REIQA.X ver-1.70」用ゲーム ┃
- ┃ 『 LOST SOUL ACT.2 鼓動 』マニュアル ┃
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- 編集部 鈴木
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- ◇はじめに◇
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- 本ソフトは、TNB製作所、RPGエディタシステム REIQA.X ver-1.70を
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- 使用したゲームです。
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- ◇起動のしかた◇
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- ZMUSIC.X と PCM8.X がパスの通った場所にある状態で、同梱のバッ
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- チファイルを実行して下さい。
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- ・CD_START.BAT
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- CD-ROM上から起動する時はこちらを実行して下さい。
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- ゲームのセーブデータを環境変数"REIQASAVE"にパスが設定
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- されている場合はその場所に、設定されていない場合は環境変
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- 数"TEMP"に設定された場所に記録します。どちらも設定されて
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- いない場合はラムディスクに記録します。
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- ・HD_START.BAT
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- ハードディスク等にインストール(単純に全コピー)されて
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- いる時はこちらを実行して下さい。
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- ゲームのセーブデータをインストールされているディレクト
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- リ上に記録します。
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- ◇操作方法◇
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- ・ジョイスティック or テンキ-
- 通常モードでは先頭の人を動かせます。コマンドモードでは、
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- カーソルを動かせます。
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- ・[OPT1] or [5] or トリガーA
- 移動モードの時、目の前にいる人に話しかけたり、物を調べ
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- たりします。コマンドの決定はすべてこのボタンです。
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- ・[OPT2] or [0] or トリガーB
- 移動モードの時、押すとコマンド表示窓が現れます。コマン
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- ド選択時はキャンセルに使えます。
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- ・[HELP]
- 画面を15kHz⇔31kHzに変更します。
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- ジョイスティックは1のほうを使って下さい。
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- ◇ゲームの開始◇
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- タイトル表示後、ロード画面が表示されます。
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- スタートではじめから始まり、旅の記録がセーブされている場合はその
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- 旅の記録を選択すれば、続きからプレイすることが出来ます。
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- ◇ゲームデータの保存◇
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- ゲームデータのセーブはフィールドと町でのコマンドで実行出来ます。
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- 保存されたデータにはその町の名前が表示されます。フィールド上の
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- 場合は“フィールド”と表示されます。
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- ◇ゲームの終了◇
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- ゲームの終了はフィールドと町でのコマンド“システム”→“ゲーム
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- 終了”、REIQA の通常コマンド“その他”→“終わる”より実行出来ま
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- す。
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- ◇フィールドでのコマンド◇
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- フィールド上で“[OPT1] or [5] or トリガーA”が押された場合に
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- 以下のコマンドが選択出来ます。
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- 場所によっては選択窓が出ない場合もありますので、その場合は別の
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- 場所に移動してから、もう一度ボタンを押してみて下さい。
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- ・動物捕獲数
- 後述にある“狩り”によって捕獲した動物の数と捕獲出来る
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- 最大数を表示します。
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- ・セーブ
- ゲームデータの保存が出来ます。
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- ・ロード
- ゲームデータの読み込みが出来ます。
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- ・ゲーム終了
- ゲームの終了が出来ます。
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- ◇町でのコマンド◇
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- 町に移動すると以下のコマンドが選択出来ます。
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- ・移動
- 町の施設への移動、町の外への移動が出来ます。
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- 町の施設は宿屋と雑貨屋、獣屋があり、それぞれの役割は宿
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- 屋ではHP・MPの完全回復、雑貨屋ではアイテムの売買、獣
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- 屋ではフィールド上の戦闘によって捕獲した動物を売りお金を
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- 得るとなっています。
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- また、町を出ることも出来ます。
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- 町によっては他の移動箇所が表示されます。
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- ・情報収集
- 町での情報を得ることが出来ます。
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- また、現在の目的等を確認出来ます。
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- ・地図
- 町の周辺地図を表示します。
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- ・町を出る
- 町よりフィールドに移動することが出来ます。
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- ・システム
- 以下のコマンドが選択出来ます。
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- ・セーブ
- ゲームデータの保存が出来ます。
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- ・ロード
- ゲームデータの読み込みが出来ます。
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- ・ゲーム終了
- ゲームの終了が出来ます。
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- ◇狩りについて◇
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- このゲームでは、モンスター等を倒してもお金を得ることはできませ
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- ん。お金は宿屋に泊まったり、アイテムを買ったりするのに必要なわけ
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- ですが。そのお金を得るにはフィールド上に生息している動物(名前の
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- 前に★が付いてます)と戦闘し、それを捕獲、町にある獣屋にて売らな
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- ければなりません。
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- 捕獲数の上限は最初10匹で各ダンジョンに1つある宝箱に入れられ
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- た魔法のロープを入手することで、捕獲上限を10匹ずつ増やすことが
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- 出来ます。各ダンジョンはイベントクリア後には入ることが出来ません
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- ので、取り逃さないように気を付けましょう。
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- ◇アイテム◇
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- アイテムの値段は町によって若干変化します。
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- カリス、リアナ以外のキャラクターの装備アイテムは初期装備のみで
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- す。
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- 消費アイテム名前 値段 効果
- ポーション 50 HPを平均50回復
- ハイポーション 150 HPを平均100回復
- フルポーション 500 HPを平均200回復
- ミント 100 MPを平均20回復
- ハイミント 300 MPを平均50回復
- フルミント 800 MPを平均100回復
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- カリス装備アイテム
- 武器 名前 値段 攻撃力
- グラディウス 1000 18
- バスタード 2500 25
- ツバイハンダー 5600 32
- クレイモア 12000 52
- 悪魔殺し 25000 80
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- 鎧 名前 値段 防御力
- リングメイル 1500 18
- スケールメイル 4200 28
- ブリガンダイン 9800 50
- プレートコート 20000 82
- 闇鉄 32000 100
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- 兜 名前 値段 防御力
- ロブスター 1200 18
- バーゴネット 8000 30
- アーメット 15000 55
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- リアナ装備アイテム
- 武器 名前 値段 攻撃力
- スタッフ 1000 20
- ワンド 3200 35
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- 鎧 名前 値段 防御力
- コットン 1500 25
- シルク 4800 50
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- 盾 名前 値段 防御力
- アクアマリン 2500 30
- アメジスト 18000 60
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- 兜 名前 値段 防御力
- レザーハット 1800 12
- エルフハット 7200 42
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- ◇魔法◇
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- 呪文の効果範囲は選択出来ます。ただし複数に対してとなえれば、そ
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- れだけ、確率、効果が落ちてしまいます。
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- 魔法はリアナ、ルシェル、ダリアが使うことが出来ます。
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- 平均値
- 回復魔法 名前 回復量 消費MP
- ケア 30 3
- ハイケア 120 6
- フルケア 250 10
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- 攻撃魔法 名前 攻撃量 消費MP
- ファイア 30 5
- フレイム 80 9
- ブレイズ 200 16
- アイス 20 4
- フリーズ 50 7
- ブリザード 150 13
- ペイン 70 9
- ショック 180 15
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- (EOF)
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